APP Censorship
2024.Figma
專案介紹
Project Overview
What is AppCensorship
App Censorship is a global monitoring platform focused on tracking and analyzing app censorship.
We closely monitor and document app availability in Google Play Store and Apple App Store, aiming to uncover and report on apps that have been restricted or removed.
Our goal
Our goal is to shed light on Apple and Google's content management practices,
advocating for greater transparency and accountability in digital content regulation
Design system
Typographic & Color & Graphic
平台將採用 Material Design 3 系統作為設計基礎,並使用企業的橘色 Logo 作為主色調。
同時,為了清晰區分平台的兩大資料來源,Apple App Store 和 Google Play Store,我們將設計專屬的色票,並為其設定對應的顏色定義與意義。




所有的圖形和圖示均由我根據需求親自繪製,並嘗試了多種不同風格,最終選擇了與專案整體視覺語言最契合的設計。
這樣的做法不僅確保了設計的一致性,還提升了資訊的傳達效果和使用者的互動體驗。
UX/ui
從文件到圖稿
From UX Documentation to UI Design
在此專案中,我擔任 UI 設計師,與專業的 PM 和 UX 設計師緊密合作。
PM 負責專案的進度與管理,UX 設計師負責功能與使用流程的設計與優化,而我則將設計需求轉化為具體的視覺界面。
透過精心設計的 UI,我強調了資訊的層次與重點,並設計了易於理解的圖示與介面元素,使使用者能夠快速掌握並順暢操作整體系統。
在這個過程中,我不僅專注於美觀的設計,還著重於提升使用者的操作體驗,讓設計更具功能性與可用性。


此外,我特別著重於數據和圖表的視覺化設計,通過強調關鍵資訊,使使用者能快速理解複雜的數據,達到更佳的互動體驗。
這個設計過程展示了我在系統化思維上的能力,將抽象需求轉化為具體的視覺解決方案,並確保每個細節都服務於使用者需求和商業目標。



統一元件與操作邏輯
Unified Components and Interaction Logic
在這個專案中,我負責的工作不僅限於個別頁面的UI設計,還包含全站統一的元件設計和操作邏輯的制定。
例如,我整合了全站的篩選功能,使其能在不同頁面間一致應用,提升了使用者在跨頁面操作時的一致性和便利性。
透過這樣的設計,我確保了整體視覺與互動體驗的統一性,讓使用者能更順暢地操作系統,進一步優化了產品的可用性。
總結
Summary
在這個專案中,我採用設計迭代的方法,持續修正和更新設計,以應對不斷變化的需求和用戶反饋。
每一次迭代都專注於深度理解使用者需求,並在此基礎上優化界面和交互邏輯。
通過建立原型並進行用戶測試,我能夠迅速識別問題並加以改進,確保最終產品的使用者體驗達到最佳狀態。
這種循環的改進過程不僅提高了設計的質量,還促進了團隊間的合作與創新,使我們的解決方案更加符合用戶期望。